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Ungelesen 10.11.15, 18:36   #36
Benutzerbild von chicky_92
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chicky_92 ist offline
chicky_92
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Fallout 4 Diskussion

Ah. Nee. Das sind nur die Files die zum Release dazukamen um den Unlocker für den Preload laufen zu lassen. Mehr nicht.
Einen wirklichen Day-1 Patch der was fixed gibts bis dato nicht.

 

Wenn Fragen sind oder Hilfe benötigt wird stehe ich gern auf Anfrage per [ Downloadlink | Jetzt registrieren ] zur Verfügung. :)
Ich versuche meine Uploads online zu halten. Wenn was down ist oder Fragen da sind einfach eine PN senden. :)
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Ungelesen 10.11.15, 18:37   #37 Top
Benutzerbild von Bitchray
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Fallout 4 Diskussion

Ok hab das Release von Riddick genommen und die Abstürze sind weg Spielzeit 3h

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Ungelesen 10.11.15, 18:40   #38 Top
Benutzerbild von P@in2U
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Fallout 4 Diskussion

Ah, ok. Hatte da was im Netz gelesen, dass es den wohl gäbe, aber nicht bekannt sei, was er denn genau fixt. Na ja, mal abwarten, vllt. kommt ja noch was... Aber danke für die Aufklärung!

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Ungelesen 10.11.15, 20:23   #39 Top
Benutzerbild von CloudFF7
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Fallout 4 Diskussion

hey hat jemadn probleme mit der tastatur?? ich starte das spiel komme ins menü ab dort funktioniert garnichts mehr ich kann keine pfeiltasten benutzen oder sonstiges das einzige was ich nur kann ist die command control aufzurufen.

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Ungelesen 10.11.15, 20:44   #40 Top
Benutzerbild von chicky_92
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Fallout 4 Diskussion

Hast du zufällig ein Gamepad angeschlossen? wenn ja, stöpsel das mal aus oder deaktviere es.
Wenns ein Wireless ist zieh mal den Bluetooth vom Rechner ab.

 

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Ungelesen 10.11.15, 23:22   #41 Top
Benutzerbild von chicky_92
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chicky_92 ist offline
chicky_92
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Fallout 4 Diskussion

Hier ist nun ein Update, das wohl die oben angesprochenen Soundprobleme behebt.

http://www.boerse.sx/boerse/spiele-a...icky-92-a.html

Bethesda hat das Ding als Beta deklariert. warum auch immer.

 

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Ungelesen 11.11.15, 11:54   #42 Top
Benutzerbild von Flausl
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Flausl ist offline
Flausl
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Fallout 4 Diskussion

So, hab mir grad das Update von Chicky geladen, alles wie beschrieben installiert und trotzdem crashed das Game nach ca 5 Sekunden.
Mir wird der "Pls Standby" Modus angezeigt und 4,5 Sekunden (Sobald sich dann auch das Rädchen schneller dreht) stürzt das Game ab :/

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Ungelesen 11.11.15, 12:46   #43 Top
Benutzerbild von chicky_92
Mitglied seit: Oct 2014
Beiträge: 426
chicky_92 ist offline
chicky_92
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Fallout 4 Diskussion

Hattest du den Crash vorher schon?
Klingt nämlich danach das irgendeine Datei nicht geladen wird. Am Crack kann's nicht liegen, da der lediglich Soundprobleme beheben soll (tut er momentan eher schlecht als recht).
Es wurde sowieso nur die Game-exe von Bethesda ausgetauscht. Mehr nicht.
Hast du mal dein Antiviren Programm testweise deaktiviert?
Ich weis das Avast und Avira Antivir gern auch mal Files einfach blocken statt sie zu löschen.
Wenn du Win10 hast dann musst du zusätzlich auch den Defender abschalten. Richtig aus ist der erst wenn du da den Echtzeitscanner abschaltest. Ansonsten schaltet der Defender sich ein sobald du dein eigenes AV Prog pausierst.


Mal was anderes.
Ich spiele gern mit den Pfeiltasten und dementsprechend lege ich optionale Keys auf das Numpad.
Geht hier aber nicht, da das Game sagt die Tasten seien schon belegt.
Will die dann halt mit GlovePie konfigurieren, aber die Frage ist welche Funktionen im Game verwenden denn die Tasten auf dem Ziffernblock?
Bisher musst eich da noch nichts dran machen. bin aber auch noch nicht sooo viel dazu gekommen das zu spielen. Bin gerade aus dem bunker raus und ab nach Hause.
haben die tasten noch irgendeine Funktion später oder kann ich die beruhigt mit mein GlovePie re-konfigurieren?

 

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Ungelesen 11.11.15, 12:51   #44 Top
Benutzerbild von ArnoNym
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ArnoNym ist offline
ArnoNym
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Fallout 4 Diskussion

hey bei mir funktioniert alles soweit. nur leider habe ich total beschissene Grafik obschon ich die Einstellungen für meinen Monitor (2560x1080) und die Nvidia Vorgabe Einstellungen geändert bzw. in den entsprechenden .ini's eingetragen habe.

Es sieht aus wie 800x600 halt nur gescaled auf 2560x1080

hat jmd ne idee?

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Ungelesen 11.11.15, 13:05   #45 Top
Benutzerbild von ArnoNym
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ArnoNym ist offline
ArnoNym
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Fallout 4 Diskussion

Zitat:
Zitat von ArnoNym Beitrag anzeigen
hey bei mir funktioniert alles soweit. nur leider habe ich total beschissene Grafik obschon ich die Einstellungen für meinen Monitor (2560x1080) und die Nvidia Vorgabe Einstellungen geändert bzw. in den entsprechenden .ini's eingetragen habe.

Es sieht aus wie 800x600 halt nur gescaled auf 2560x1080

hat jmd ne idee?
Wenn ich die Auflösungwn wähle die angeben sind als Beispiel 1920 x 1080 klappt alles in der entsprechenden Grafik. Nur halt leider mit Rand :-(

Jmd eine IDEE?

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Ungelesen 11.11.15, 13:06   #46 Top
Benutzerbild von chicky_92
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chicky_92 ist offline
chicky_92
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Fallout 4 Diskussion

Hm. Die Frage ist ob das Game überhaupt für solche Auflösungen gemacht ist.
hast deine mal runter gedreht auf 1920x 1080) zum Testen?
Denn das ganze Game ist ja schlichtweg eine Portierung von der Konsole und die können ja nicht mehr als HD.
Obwohl mir das Verhältnis 2560x1080 doch sehr ungewöhnlich ist und eigentlich so gut wie nirgends verwendet wird.. Das wäre ja 21:9 und ich glaube nicht das das Game dieses Format unterstützt.

 

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Ungelesen 11.11.15, 13:06   #47 Top
Benutzerbild von chicky_92
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chicky_92 ist offline
chicky_92
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Fallout 4 Diskussion

Sorry Doppelpost

 

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Ungelesen 11.11.15, 13:08   #48 Top
Benutzerbild von chicky_92
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chicky_92 ist offline
chicky_92
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Fallout 4 Diskussion

Ah. warst schneller
Nehm mal 1920x1440 oder 1920x1200. Dann sollte der Rand weg sein

 

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Ungelesen 11.11.15, 13:59   #49 Top
Benutzerbild von chicky_92
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chicky_92 ist offline
chicky_92
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Fallout 4 Diskussion

So. Für den Fall, wie oben schon angesprochen, das eure M+T nicht geht, habt ihr sicher ein Gamepad angeschlossen. entweder ausstöpseln bzw. deaktvieren oder aber mal in der

Fallout4Prefs.ini
den Eintrag
bGamepadEnable=1 -> bGamepadEnable=0
ändern.
Das sollte das Problem lösen.
Die Fallout4Prefs.ini wird beim ersten Start in dem Ordner
C:\Users\*DeinWindowsBenutzername*\Documents\My Games\Fallout4 abgelegt.


Weis irgendjemand wo die Keys definiert sind? Hab jetzt raus gefunden das die Ziffern auf dem Numblock genau dasselbe tun wie die generellen Zahlentasten, nämlich den Wafenwechsel.
Wieso die das nicht separiert haben...?

EDIT:
OK. hab nun gelesen das Bethesda (mal wieder) nicht weis das man im 21. Jahrhundert zumindest die Keys frei belegen lassen sollte.
Hoffentlich patchen die das noch.

 

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Ungelesen 11.11.15, 18:13   #50 Top
Benutzerbild von Dingodan
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Dingodan ist offline
Dingodan
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Fallout 4 Diskussion

Zitat:
Zitat von creeed Beitrag anzeigen
Ich benutze die 0x00007 Version und die funktioniert bei mir ohne Absturz, bis jetzt 3 Stunden Spielzeit.

Das einzige Problem das ich habe ist dass ich keine Konsole mit ^ aktivieren kann. Bin schon zwei mal in der Textur hängen geblieben und musste jedes Mal neu laden. Leider waren die Spielstände dann immer um die 15 Minuten alt. Nicht wirklich schlimm aber nervig,
Einfach mal die Taste "Ö" drücken. Dann sollte die Konsole sich öffnen.

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Ungelesen 11.11.15, 20:57   #51 Top
Benutzerbild von Bumblebee
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Bumblebee ist offline
Bumblebee
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Fallout 4 Diskussion

weis einer warum das release von prophet 10gb größer ist als die anderen ?

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Ungelesen 11.11.15, 21:07   #52 Top
Benutzerbild von Camorra28
Mitglied seit: Nov 2014
Beiträge: 3
Camorra28 ist offline
Camorra28
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Fallout 4 Diskussion

Haben die Leute eine Lösung bei ihrem Problem, wo das Spiel nach ca.20 Minuten stecken bleibt ? Habe auch die 0x0007 Version. Kann es sein, dass Win 10 das Problem macht ?

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Ungelesen 11.11.15, 21:49   #53 Top
Benutzerbild von dawayne
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dawayne ist offline
dawayne
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Fallout 4 Diskussion

Hey Leute, habe die 0007 Version und das Problem das jedesmal wenn ich Fallout als Admin starte und auf Spielen gehe sich für 3 Sekunden ein Pleas stand by intro öffnet und sich gleich wieder schließt. Kann mir jemand helfen? Hab auch schon den crack von codex probiert.

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Ungelesen 11.11.15, 22:40   #54 Top
Benutzerbild von nevaRaven
Mitglied seit: Sep 2014
Beiträge: 2
nevaRaven ist offline
nevaRaven
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Fallout 4 Diskussion

Für diejenigen unter euch bei denen es beim starten abstürzt (schwarzer Bildschirm): stellt im fallout launcher auf borderless windowed dann müssts gehn

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Ungelesen 11.11.15, 23:02   #55 Top
Benutzerbild von chicky_92
Mitglied seit: Oct 2014
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chicky_92 ist offline
chicky_92
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Fallout 4 Diskussion

Zitat:
Zitat von Bumblebee Beitrag anzeigen
weis einer warum das release von prophet 10gb größer ist als die anderen ?
Hab das noch nicht gesehen, aber english only sind 24 GB. EN/DE hat schon um die 27 GB
Ich schätze mal der hat alle 10 verfügbaren Sprachen drin, wobei nur 4 (glaube waren es) auch Audio-Ausgabe haben.

Zitat:
Zitat von Camorra28 Beitrag anzeigen
Haben die Leute eine Lösung bei ihrem Problem, wo das Spiel nach ca.20 Minuten stecken bleibt ? Habe auch die 0x0007 Version. Kann es sein, dass Win 10 das Problem macht ?
An Win10 liegt das nicht. Läuft bei den meisten ja damit.
Ich habe da eine Vermutung (weil heute schon öfter gehört, auch wegen dem Update), darf ich aber nicht sagen als Uplaoder.
Aber lies mal den Post unter dir

 

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Ungelesen 12.11.15, 02:49   #56 Top
Benutzerbild von vyte
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vyte ist offline
vyte
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Fallout 4 Diskussion

Hey,
ich habe das Riddick release, welches sich schon einmal ohne Probleme starten lässt. Dennoch ist es trotz MULTI2 Release, auf englisch. Wie stelle ich es auf Deutsch?

Vielen Dank

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Ungelesen 12.11.15, 11:53   #57 Top
Benutzerbild von chicky_92
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chicky_92
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Fallout 4 Diskussion

Hast du in der steam_api.ini schonmal
Language=german
Dann schau mal in der Fallout4_Default.ini ob da ganz oben
sLanguage=de
steht.
Im Zweifelsfall auch noch in
C:\Users\*DeinWindowsBenutzerName*\Documents\My Games\Fallout4 in der Fallout4.INI ebenfalls ganz oben
sLanguage=de kontrollieren und gegebenenfalls ändern.
Das sollte es dann sein.
Ich weis nicht ob Riddick nach dem Hinzufügen der Sprache das Spiel nochmals gestartet hatte. Waren ja ursprünglich alle nur englisch.
Auf jeden Fall muss das nach installation weiterer Sprachen einmal über die Fallout4Launcher.exe gestartet werden.

 

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Ungelesen 12.11.15, 11:57   #58 Top
Benutzerbild von chicky_92
Mitglied seit: Oct 2014
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chicky_92 ist offline
chicky_92
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Fallout 4 Diskussion

Wisst ihr zufällig wo ich Munition für die Minigun herbekomme?
Bin bei der Truppe angekommen, hab die Rüstung angezogen und dann fleißig auf die Raider geballert. Nun hab ich keine Munition mehr, aber da treibt sich noch so ein Viech rum. Gibt's noch irgendwo welche zum nachladen? Und wenn nicht, wie bekomme ich die Rüstung aus um wieder meine eigenen Waffen nutzen zu können?
Darf aber alles nicht so weit weg liegen da ich ein wenig überladen bin mit dem ganzen Tand den ich gefunden habe (hoffe mal ich finde jemanden der mir das abkauft oder ich kanns irgendwo lagern.

Edit:

ok. Habs geschafft. Hab die Rüstung erst angelegt nachdem ich die Typen Platt gemacht hatte.

 

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Ungelesen 12.11.15, 20:49   #59 Top
Benutzerbild von HomerS
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HomerS ist offline
HomerS
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Fallout 4 Diskussion

21:9 geht super und ohne Probleme.. Dieses muss in die Fallout4Pefs.ini eingetragen werden.

iSize W=2560
iSize H=1080
bFull Screen=0
bBorderless=1

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Ungelesen 13.11.15, 14:42   #60 Top
Benutzerbild von Camorra28
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Camorra28 ist offline
Camorra28
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Fallout 4 Diskussion

Kann ich von der gecrackten Version von Fallout die Speicherstände sichern und im Original gekauftem Spiel verwenden ?

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Ungelesen 14.11.15, 02:09   #61 Top
Benutzerbild von chicky_92
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chicky_92 ist offline
chicky_92
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Fallout 4 Diskussion

Theoretisch sollte das gehen. Ist ja ein stinknormaler Steamcrack. Der die Savegames da hin schreibt wo es auch das originale Game macht. Auch vom Inhalt der Dateien sollte es keine Unterschiede geben.
Genau kann man das aber erst sagen wenn man es probiert hat.
Ich werde es bestenfalls allerdings erst kaufen wenn es für ein paar Euro auf dem Grabbeltisch liegt.
Ansich ist es wieder ein gutes FO wie man es kennt. Und das ist auch schon der Knackpunkt.
Grafisch nichts neues, es sieht dank der alten Engine aus wie FO3.
Sogar die Weltgestaltung sieht aus als ob man einfach FO 3 genommen hat, ein wenig an der Story und den Dialogen geschraubt hat und es dann als neues Game verkauft.
Ich bin da ein wenig gemischter Gefühle. Nach so langer Zeit und so großen Ankündigungen habe ich ehrlich gesagt wesentlich mehr erwartet.
Wenn man es genau nimmt gibt's sogar fast die selben Bugs.
In FO 3 stürzte damals das Game ab wenn man Häuser betrat in denen das Radio lief, was auf Probleme mit einigen Soundtreiber zurückzuführen war.
Und nun? Wieder Abstürze wegen xAudio. Dafür ja den Patch. Bei den meisten geht das allerdings mittlerweile ohne Patch, da die Treiber aktueller sind. Dennoch haben die schnell die Exe gefixt. Mehr ist der Patch nämlich nicht.
Wer keine Probs hat der brauch den auch nicht.

 

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Ungelesen 14.11.15, 02:54   #62 Top
Benutzerbild von Mangopango
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Mangopango ist offline
Mangopango
 
Fallout 4 Diskussion

Zitat:
Zitat von chicky_92 Beitrag anzeigen
Grafisch nichts neues, es sieht dank der alten Engine aus wie FO3.
Sogar die Weltgestaltung sieht aus als ob man einfach FO 3 genommen hat, ein wenig an der Story und den Dialogen geschraubt hat und es dann als neues Game verkauft.
Es mag ja daran liegen, daß ich auf einem SLI-System in Full-HD mit allen Einstellungen auf Max-Ultra spiele, aber heut nacht dachte ich, daß die Grafik von Fallout 4 atemberaubend schön ist. Die Reflektionen, die Nässe-Effekte, der Rauch sehen einfach super aus, die Cryokammern gehören zum Besten, was ich in den letzten Jahren gesehen habe.
Vielleicht mal die Grafikeinstellungen hochschrauben und notfalls mal eine bessere Grafikkarte kaufen?
Was willst du an der Weltgestaltung ändern? Fallout ist halt Fallout und nicht GTA Nagasaki.

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Ungelesen 14.11.15, 11:03   #63 Top
Benutzerbild von luggilicious
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luggilicious ist offline
luggilicious
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Fallout 4 Diskussion

*edit
Problem gelöst: noch älteres savegame ausgepackt. Paranoides speichern (nicht autosave!) hilft endlich mal
-----------------------------

Mein Codsworth hängt sich auf. Ich kann nicht mehr weiterspielen. Und zwar kurz nach Anfang als man zurück in das Dorf geht, bleibt er in einem Haus verharren und interagiert nicht mehr. Habe mir gameplays angeschaut, da geht er einfach wieder raus.
Ich bin rumgerannt, Load / save, restart - nothing.
Hat jmd auch das Problem oder Ideen?

Ich habe die "Fallout 4 MULTi2 - x.X.RIDDICK.X.x"- Version von "WodkaE".

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Ungelesen 15.11.15, 01:43   #64 Top
Benutzerbild von chicky_92
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chicky_92 ist offline
chicky_92
Member
 
Fallout 4 Diskussion

@Mangopango:
Also ich habs mir jetzt mal auf Höchste Einstellungen angesehen und muss immer noch sagen das ich wirklich schon besseres gesehen habe. Witcher, z.B. zeigt doch das es Grafisch besser geht.
Klar sollen die das Setting nicht verändern, aber irgendwie hab ich mir schon ein wenig was neues an Locations erwartet. Die Vaults sehen aus wie vorher, die Städte gleichen wieder den alten als ob man sie einfach nur kopiert hätte. Wenn man so viel Zeit hat dann hätte man wirklich schon mehr draus machen können. Andere schaffend das doch auc. Siehe Rockstar.Die Probleme wie Clippingfehler, Hardcoded Keys und andere altbekannte Bugs sind auch wieder dabei. Man hört nach wie vor Gegner die sehr weit weg sind als stehen sie neben einen. Die laufen durch Wände oder zumindest steckt der Halbe Körper in irgendwelche Objekte. Endet meist darin das die einen Killen können obwohl sie in einen anderen raum sind. Potentielle Gegner greifen plötzlich nicht mehr an (hatte ich gestern am Aufzug zu Vault 75). Die KI erinnert auch eher an die erste Version von Stalker. Da wurde auch nicht dran geschraubt. Wieso all das?
Aber vor allem hatte ich mehr erwartet weil zuvor eine Revolution im RPG Genre versprochen wurde. Die blieb bislang aus. Glaube auch nicht das die noch mit einem Addon nach kommt.
Der Baumodus ist hinzu gekommen, OK. Aber das ist ja auch nicht wirklich neu. Zumal das Handling ohnehin eine Sache für sich ist und vieles nicht so geschickt geht wie man es gern hätte. Und es ist auch sehr, sehr Zeitraubend.
Ebenso ist ein Begleiter nicht unbedingt revolutionär zu nennen, da es sowas auch schon öfter gab. Zumal der Hund oft auch im Weg steht.
Es macht wieder Spaß durch die gegend zu ziehen, aber wie gesagt bin ich doch enttäuscht.

 

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Ungelesen 15.11.15, 05:20   #65 Top
Benutzerbild von Leroo
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Leroo ist offline
Leroo
Member
 
Fallout 4 Diskussion

Hat noch jemand den Bug mit den "Versorgungsrouten" zwischen den einzelnen Siedlungen? Bei mir ist es nicht möglich eine Verbindung von Siedlung: "XYZ" nach "Sanctuary" einzurichten. Das Feld "Sanctuary Hills" ist nicht anklickbar! Aus Richtung Sanctuary zu den anderen Städten kann ich jeweils eine "Versorgungsroute" einrichten! Den Skill "Lokaler Anführer" hab ich schon auf Stufe 2! Gibt es evtl. in der ".ini" eine Möglichkeit alle Versorgungsrouten zu resetten, oder evtl. schon eine Mod dafür?

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Ungelesen 15.11.15, 16:16   #66 Top
Benutzerbild von chicky_92
Mitglied seit: Oct 2014
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chicky_92 ist offline
chicky_92
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Fallout 4 Diskussion

Schaut mal. Das meine ich. weniger Zeit zwischen den Teilen, aber dennoch auch neue features und vor allen bessere Grafik und coole Physik.
Da hat Bethesda ein wenig geschlafen.

https://www.youtube.com/watch?v=mliR...ion_1266577903


BTW: Sagt mal ist es im Baumodus eigentlich möglich sich zu bewegen? Ich hab ja einiges umstellen müssen in den Keys, aber wenn das geht, womit macht man das Standardmäßig?

 

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Ungelesen 18.11.15, 23:04   #67 Top
Benutzerbild von Mangopango
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Mangopango ist offline
Mangopango
 
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Zitat:
Zitat von chicky_92 Beitrag anzeigen
@Mangopango:
Also ich habs mir jetzt mal auf Höchste Einstellungen angesehen und muss immer noch sagen das ich wirklich schon besseres gesehen habe. Witcher, z.B. zeigt doch das es Grafisch besser geht.
Klar sollen die das Setting nicht verändern, aber irgendwie hab ich mir schon ein wenig was neues an Locations erwartet. Die Vaults sehen aus wie vorher, die Städte gleichen wieder den alten als ob man sie einfach nur kopiert hätte. Wenn man so viel Zeit hat dann hätte man wirklich schon mehr draus machen können. Andere schaffend das doch auc. Siehe Rockstar.Die Probleme wie Clippingfehler, Hardcoded Keys und andere altbekannte Bugs sind auch wieder dabei. Man hört nach wie vor Gegner die sehr weit weg sind als stehen sie neben einen. Die laufen durch Wände oder zumindest steckt der Halbe Körper in irgendwelche Objekte. Endet meist darin das die einen Killen können obwohl sie in einen anderen raum sind. Potentielle Gegner greifen plötzlich nicht mehr an (hatte ich gestern am Aufzug zu Vault 75). Die KI erinnert auch eher an die erste Version von Stalker. Da wurde auch nicht dran geschraubt. Wieso all das?
Aber vor allem hatte ich mehr erwartet weil zuvor eine Revolution im RPG Genre versprochen wurde. Die blieb bislang aus. Glaube auch nicht das die noch mit einem Addon nach kommt.
Der Baumodus ist hinzu gekommen, OK. Aber das ist ja auch nicht wirklich neu. Zumal das Handling ohnehin eine Sache für sich ist und vieles nicht so geschickt geht wie man es gern hätte. Und es ist auch sehr, sehr Zeitraubend.
Ebenso ist ein Begleiter nicht unbedingt revolutionär zu nennen, da es sowas auch schon öfter gab. Zumal der Hund oft auch im Weg steht.
Es macht wieder Spaß durch die gegend zu ziehen, aber wie gesagt bin ich doch enttäuscht.
Du hast teilweise recht. Die Grafikqualität ist reichlich inkonsequent umgesetzt worden: Die Gesichter sehen genauso aus wie in Fallout 3, da hat man in älteren Spielen wie Bulletstorm oder Clive Barker's Jericho (einer meiner All-Time Favoriten!) schon besseres gesehen. Dafür sind einige Locations wie z.B. die Cryokammern oder Aussichten auf die Landschaft einfach genial gelungen.
Was wiederum begeistert, ist die konsequent durchgesetzte Pad-Steuerung. Ich würd lieber auf das Game verzichten, als mit Mausatur zu spielen.
Was wieder zum Kotzen ist, ist die bei Bethesda RPG's und PC-RPG's allgemein übliche Spielmechanik, die durch begrenzte Resourcen und astronomische Preise ein unendliches Aufleveln wie bei Konsolen-RPGs gewohnt unmöglich macht.
Trotzdem mag ich das Spiel und werde versuchen, mal tiefer reinzuzocken.
Hey, auch der Director's Cut von Wasteland II mit kompletter Pad-Steuerung ist der Hammer und eine echte Alternative für Endzeit-Fans!

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Ungelesen 19.11.15, 08:30   #68 Top
Benutzerbild von pain160710
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pain160710 ist offline
pain160710
 
Fallout 4 Diskussion

Hallo zusammen

Ich habe gestern Abend hier eine Frage gepostet, welche nun nicht mehr drin ist (gelöscht???).

Das Problem was ich habe ist folgendes:
Immer wenn ich an einem Computer im Spiel war und danach diesen verlasse, kann ich mich nicht mehr bewegen, lediglich das Umsehen mit der Maus funktioniert noch :-/
Danke für eure Hilfe

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Ungelesen 26.11.15, 02:53   #69 Top
Benutzerbild von derick41
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derick41 ist offline
derick41
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Fallout 4 Diskussion

Ich kann mich jedes mal wen nich an einem Terminal war nicht mehr bewegen... -_-
Riddick Version (auch mal mit dem neuen Update getestet).

Ratet ihr mir zu einer anderen version? Wenn ja, welche?

PS: Raptr. erkennt das Spiel nicht und zählt somit keine Stunden

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Ungelesen 26.11.15, 11:51   #70
Benutzerbild von anthology
Mitglied seit: Oct 2015
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anthology ist offline
anthology
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Fallout 4 Diskussion

Leute...Google?!
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=551445060
Ist doch ein vollends bekannter Bug und gibt schon lange Lösungen.

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