Assassins Creed Unity Support und Diskussionsthread
Laut nVidia sind die Textureinstellungen folgendermaßen zu verstehen:
2GB VRAM - Niedrig
3GB VRAM - Hoch
4GB VRAM - Ultrahoch
Das gilt bei 1080p und mit einer niedrigeren Auflösung kann man das entsprechen kompensieren. Bei mir mit 900p keine Mikroruckler mehr.
Unglaublich, aber wahr! Die Texturen, die so von durchschnittlicher Qualität sind, nennt man bei Ubisoft "Ultrahoch" und man braucht 4GB VRAM dafür! Das Scheißspiel ist einfach kotze programmiert!
Wenn ich daran denke, dass manche Spiele früher schon bessere Texturqualität hatten als heute und locker mit 512MB auskamen, muss ich mich echt aufregen! Reinste Verarsche! Oder sieht Unity auch nur ein bisschen besser aus als Black Flag? Selbst zum dritten Teil gibt es nur minimale Unterschiede, aber trotzdem braucht man 400% mehr Leistung!
@Gamer8999
Schön blöd, Ubisoft für so ein Bugdesaster Geld zu geben! Aber so what, dumm Menschen gibts genug auf der Welt.
Du nicht, Du bist klug... fühl Dich bloß nicht angesprochen. Dich meine ich nämlich nicht damit... aber alle anderen die so handeln... naja... wie Du... aber nicht Du sind.
Sorry!
